В ЛА сейчас больше мест, где можно покурить и купить марихуану (pot club), чем Старбак кофеен.
Мы с дочкой на выходные прокатились туда на машине. Я утолила свой водительский голод. Выехали в 5 утра и наблюдали потрясающий рассвет в дороге, просто дух захватывало,
По дороге я стала отрубаться, недосып сказался. В этом случае я останавливаю машину и сплю 15 минут, только это помогает. И тут я решила остановиться на ближайшей площадке отдыха, но она оказалось закрытой. Я вырулила на безопасную обочину и мы заснули. Так крепко и с таким удовольствие,. Удалось нам поспать только 15 минут, полицейский стал стучать в окно. Спросил все ли в порядке с машиной и сказал, что на обочине можно останавливаться только в случае имерженси. Когда водитель засыпает - это и есть имерженси.
Вообщем 15 минут сна - это великолепное средство обрести бодрость. Все остальные средства: кофе, зарядка, свежий воздух, громкая музыка - ерунда. При усталости и сонливости человек даже не засыпает за рулем, а отрубается, иногда на секунды, которые могут быть последними.
вторник, 17 ноября 2009 г.
воскресенье, 15 ноября 2009 г.
Несбывающиеся сны.
Неотправленные письма. Ненаписанные истории. Непроизнесённые слова. Несбывающиеся сны. Нерассказанные обиды. Невыплаканные слёзы. Несовершённые поступки.
Что-то всё как-то неправильно получается...
Что-то всё как-то неправильно получается...
Странный сон я видела...
Во сне видела питомник где разводят паленьких кашалотиков, плыла по воде на лодке в лабиринте из комнат... китенки подплывали, я гладила по немного шершавой коже, они урчали и раздували щеки...а потом я увидела на одном клапан для выпуска воздуха, как на надувной кукле...и угнетаемая странной мыслью о том что надо же, кукла а как живая, все равно продолжала гладить и получала от этого удовольстиве необычайное...
выглядели эти кашалотики как дельфины...но я почему то точно знала - кашалоты и все. удивляет меня это
выглядели эти кашалотики как дельфины...но я почему то точно знала - кашалоты и все. удивляет меня это
Демоны равновесия. Глава 34.
Глава 34.
Драко медленно выплывал из объятий сна. Было так тепло и уютно, что совершенно не хотелось просыпаться. На краю сознания мелькнула мысль, о вчерашнем истощении, но быстро скрылась под волной теплой и такой родной энергии. Откуда-то издалека слышался тихий мурлыкающий голос, напевающий незатейливый мотив. Некоторое время слизеринец лежал, не открывая глаз, пока возвращались воспоминания вчерашнего дня. Последнее, что он помнил, это укоризненный взгляд Гарри и его теплые объятья.
- Спящая красавица, очнись! - прервал его размышления насмешливый голос. - Давай, Драко, открывай глазки. Я же вижу, что ты проснулся.
Резко распахнув глаза, Малфой шокировано уставился на свой нечаянный будильник. На краю его кровати совершенно расслабленно устроился герой магического мира и по совместительству его новоявленный парень. Но Драко был в ступоре не столько от присутствия Гарри, сколько от его вида. Гриффиндорец сидел, скрестив ноги по-турецки, в одних пижамных штанах и невозмутимо заплетал волосы в косу. Не в силах выдавить хоть слово, Драко молча открывал и закрывал рот.
- Драко? Все в порядке? - озабоченно нахмурился брюнет, наклоняясь к блондину ближе, при этом не закрепленный конец его косы, упавшей Малфою на грудь, стал медленно расплетаться, касаясь левого соска. По всему телу пробежали мурашки, и Драко с трудом заставил себя не делать лишних движений, хотя ему до ужаса захотелось выгнуться дугой, навстречу неожиданной ласке.
- Что такое? - взволнованно продолжал демон. - Голова кружится? Тошнит? Ну не молчи!
- Все в порядке, - наконец, собрал мысли в кучу слизеринец. - Что ты здесь делаешь?
- Жду, пока ты проснешься, что ж еще, - отозвался страж, на всякий случай запуская диагностическое заклинание.
- Зачем? - озадаченно нахмурился Драко, стараясь не сильно пялиться на полуголого гриффиндорца.
- Ты вчера умудрился заработать такое истощение, что если бы мы потащили тебя к Помфри, она оставила бы тебя в Больничном крыле на неделю как минимум, - наконец, успокоился демон, растягиваясь рядом с блондином.
- А. - начал было Малфой.
- А я всю ночь изображал для тебя персональный источник, - перебил его Гарри, - напрямую перекачивая тебе свою силу. И вообще, - вдруг рыкнул демон, перекатываясь и нависая над сжавшимся от неожиданности слизеринцем, - только попробуй еще раз меня так напугать! Истощение - это не шутки!
- Я не специально, - пискнул Драко, пытаясь отодвинуться. До него, наконец, дошло, что он лежит на кровати в одних пижамных штанах, прижатый телом столь же раздетого гриффиндорца. И мысли начинают сворачивать в сторону, далекую от обсуждаемой Поттером.
Страж заинтересованно наблюдал за сменой выражений на лице младшего Малфоя. Шок от осознания того, что он не один в постели, стал сменяться совершенно противоположным чувством. Драко был просто сборником противоречий: возбуждался от малейшего прикосновения демона и так забавно смущался от тех же прикосновений.
- Драко, - позвал страж, ласково подцепив пальцами подбородок блондина и разворачивая его лицом к себе. - Объясни мне, почему ты так нервничаешь?
Как ни странно, после этого вопроса, заданного мягким заботливым голосом, Драко сразу же успокоился. И ему совершенно необязательно знать, что хитрый демон добавил силу в голос. Все-таки, будучи прекрасным певцом, он в совершенстве владел своим голосом.
- Сам не знаю, - невнятно отозвался блондин. - Мне иногда кажется, что все происходящее мне просто снится, а мы с тобой по-прежнему враги.
- Ну что за глупости, - фыркнул демон. - Драко, прекращай изводить себя всякими глупостями. Не знаю, известно ли это магам, но такие как я, то есть нечеловеческие существа, выбирают себе одного партнера, с которым остаются всю свою жизнь. И знаешь.. Кажется, обе мои личности, и демоническая, и человеческая, пришли к соглашению, что некий светловолосый слизеринец идеально подходит в качестве этого самого партнера.
- Ты серьезно? - выдохнул Драко.
- Более чем. Собственно я должен был понять это еще тогда, когда ты не дал мне сорваться в приступе ярости. Понимаешь, демон, при всем его железном самоконтроле, только тогда не будет представлять опасности для окружающих, когда рядом с ним будет находиться близкое существо слабее его, но которому он не причинит вреда даже ради спасения собственной жизни.
Страж молчал несколько секунд, глядя на растерянного блондина, а потом весело фыркнул:
- Так что никуда ты теперь от меня не денешься!
Слизеринец неожиданно лукаво улыбнулся:
- А разве я против!
На что гриффиндорец весело рассмеялся и прижался к молодому аристократу еще ближе, целуя его. Драко удовлетворенно замурлыкал, отвечая. Руки демона скользнули вниз по податливому телу, лаская и заставляя блондина выгибаться в его объятьях. Малфой млел от сильных уверенных прикосновений, когда раздался стук в дверь и взволнованный голос Панси:
- Драко? Ты проснулся?
- Черт! Как не вовремя! - раздраженно прошипел демон, но все же оторвался от слизеринца и направился к двери.
- Упс, кажется, мы не вовремя, - хихикнул Блейз, созерцая недовольную физиономию брюнета.
***
В это время в кабинете директора Дамблдор холодно рассматривал трех сидящих перед ним гриффиндорцев.
- Я недоволен вами, - наконец, произнес он. - Своим необдуманным поведением вы оттолкнули от себя Поттера. Более того, он стал ближе к Малфоям.
- Куда уж ближе, - истерично крикнула Джинни, вспоминая увиденное в коридоре.
- Джиневра, - строго посмотрел на девушку директор, - я не думаю, что это правда. Скорее всего, Поттер решил воспользоваться подобной демонстрацией, чтобы отвратить тебя. В любом случае я собираюсь поговорить с ним и напомнить, что Малфои чистокровные аристократы, и Люциус никогда не допустит союза своего сына с полукровкой. Хотя для героя магического мира Люциус может сделать исключение, поэтому все же придется принять меры.
- Господин директор, - начала Грейнджер, - думаю, будет лучше всего избавиться от хорька, списав все на Волдеморта. Тогда и Поттер и сам Малфой-старший сделают все, чтобы добраться до Темного лорда.
- Хм, - задумался директор, - а ты права, девочка моя. Думаю, можно будет подброситьТому информацию, что Люциус мой шпион. Тогда он сам решит наказать Малфоя. А что может быть хуже смерти единственного наследника?
- И тогда этому снобу уже будет некуда деваться от нас, - подхватила Грейнджер.
***
- Как Драко, Тигр? - взволнованно спросила Панси.
- Да нормально, - пожал плечами демон. - Отдохнул, выспался, восстановил силы. Потрепал мне нервы идиотскими вопросами. Готов к труду и обороне.
- Я все слышу! - раздался недовольный возглас со стороны кровати.
Гарри только фыркнул, пропуская слизеринцев в комнату. Панси пару секунд рассматривала взъерошенного блондина.
- Действительно в порядке. И мечтает вышвырнуть нас из комнаты, - констатировала девушка, ловко уворачиваясь от подушки.
- Собирайтесь, - усмехнулся Тео. - Мы подождем внизу.
Закрыв за ребятами дверь, демон повернулся к недовольному Малфою.
- Интересно, у всех эмпатов наличествует синдром наседки? - себе под нос пробормотал брюнет. - Давай собираться, - посмотрел он на Драко. - Мне еще к себе в комнату за учебниками заглянуть надо.
С недовольным стоном слизеринец все-таки вылез из-под одеяла.
- А может ну эти уроки?
- Драко, у нас зелья, - напомнил демон.
- Черт, - расстроено буркнул Малфой, - крестный нас прибьет, если мы не появимся.
Страж тихо хихикнул и, подойдя к своему парню, легонько щелкнул его по недовольно сморщенному носику.
- Твой нынешний вид пробуждает у меня не совсем приличные мысли, поэтому я лучше пойду, не то мы точно опоздаем на занятия. Встретимся в Большом зале.
С этими словами демон почти целомудренно коснулся губ блондина и исчез в портале. Драко грустно посмотрел на место, где исчез его любимый и, вздохнув, поплелся в ванную.
***
Дьябло раз за разом проверял мировые потоки энергии. Ему никак не удавалось засечь местоположение Дэвола. При этом он точно знал, что Зло уже возродилось и вовсю орудует в мире. Вновь и вновь он перечитывал пророчество, поднимал старые хроники. Одна из волчиц, владеющая даром прорицания, практически не выходила из транса, но все тщетно. Наконец, он решился. Ему придется просить помощи у двух единственных оставшихся в мире богов. Кроме того, эти двое были единственными, кто пытался помочь первым Странникам, когда остальные боги ударили им в спину. Дьябло надеялся, что и этот раз Баэр и Лэла откликнутся на его зов.
Драко медленно выплывал из объятий сна. Было так тепло и уютно, что совершенно не хотелось просыпаться. На краю сознания мелькнула мысль, о вчерашнем истощении, но быстро скрылась под волной теплой и такой родной энергии. Откуда-то издалека слышался тихий мурлыкающий голос, напевающий незатейливый мотив. Некоторое время слизеринец лежал, не открывая глаз, пока возвращались воспоминания вчерашнего дня. Последнее, что он помнил, это укоризненный взгляд Гарри и его теплые объятья.
- Спящая красавица, очнись! - прервал его размышления насмешливый голос. - Давай, Драко, открывай глазки. Я же вижу, что ты проснулся.
Резко распахнув глаза, Малфой шокировано уставился на свой нечаянный будильник. На краю его кровати совершенно расслабленно устроился герой магического мира и по совместительству его новоявленный парень. Но Драко был в ступоре не столько от присутствия Гарри, сколько от его вида. Гриффиндорец сидел, скрестив ноги по-турецки, в одних пижамных штанах и невозмутимо заплетал волосы в косу. Не в силах выдавить хоть слово, Драко молча открывал и закрывал рот.
- Драко? Все в порядке? - озабоченно нахмурился брюнет, наклоняясь к блондину ближе, при этом не закрепленный конец его косы, упавшей Малфою на грудь, стал медленно расплетаться, касаясь левого соска. По всему телу пробежали мурашки, и Драко с трудом заставил себя не делать лишних движений, хотя ему до ужаса захотелось выгнуться дугой, навстречу неожиданной ласке.
- Что такое? - взволнованно продолжал демон. - Голова кружится? Тошнит? Ну не молчи!
- Все в порядке, - наконец, собрал мысли в кучу слизеринец. - Что ты здесь делаешь?
- Жду, пока ты проснешься, что ж еще, - отозвался страж, на всякий случай запуская диагностическое заклинание.
- Зачем? - озадаченно нахмурился Драко, стараясь не сильно пялиться на полуголого гриффиндорца.
- Ты вчера умудрился заработать такое истощение, что если бы мы потащили тебя к Помфри, она оставила бы тебя в Больничном крыле на неделю как минимум, - наконец, успокоился демон, растягиваясь рядом с блондином.
- А. - начал было Малфой.
- А я всю ночь изображал для тебя персональный источник, - перебил его Гарри, - напрямую перекачивая тебе свою силу. И вообще, - вдруг рыкнул демон, перекатываясь и нависая над сжавшимся от неожиданности слизеринцем, - только попробуй еще раз меня так напугать! Истощение - это не шутки!
- Я не специально, - пискнул Драко, пытаясь отодвинуться. До него, наконец, дошло, что он лежит на кровати в одних пижамных штанах, прижатый телом столь же раздетого гриффиндорца. И мысли начинают сворачивать в сторону, далекую от обсуждаемой Поттером.
Страж заинтересованно наблюдал за сменой выражений на лице младшего Малфоя. Шок от осознания того, что он не один в постели, стал сменяться совершенно противоположным чувством. Драко был просто сборником противоречий: возбуждался от малейшего прикосновения демона и так забавно смущался от тех же прикосновений.
- Драко, - позвал страж, ласково подцепив пальцами подбородок блондина и разворачивая его лицом к себе. - Объясни мне, почему ты так нервничаешь?
Как ни странно, после этого вопроса, заданного мягким заботливым голосом, Драко сразу же успокоился. И ему совершенно необязательно знать, что хитрый демон добавил силу в голос. Все-таки, будучи прекрасным певцом, он в совершенстве владел своим голосом.
- Сам не знаю, - невнятно отозвался блондин. - Мне иногда кажется, что все происходящее мне просто снится, а мы с тобой по-прежнему враги.
- Ну что за глупости, - фыркнул демон. - Драко, прекращай изводить себя всякими глупостями. Не знаю, известно ли это магам, но такие как я, то есть нечеловеческие существа, выбирают себе одного партнера, с которым остаются всю свою жизнь. И знаешь.. Кажется, обе мои личности, и демоническая, и человеческая, пришли к соглашению, что некий светловолосый слизеринец идеально подходит в качестве этого самого партнера.
- Ты серьезно? - выдохнул Драко.
- Более чем. Собственно я должен был понять это еще тогда, когда ты не дал мне сорваться в приступе ярости. Понимаешь, демон, при всем его железном самоконтроле, только тогда не будет представлять опасности для окружающих, когда рядом с ним будет находиться близкое существо слабее его, но которому он не причинит вреда даже ради спасения собственной жизни.
Страж молчал несколько секунд, глядя на растерянного блондина, а потом весело фыркнул:
- Так что никуда ты теперь от меня не денешься!
Слизеринец неожиданно лукаво улыбнулся:
- А разве я против!
На что гриффиндорец весело рассмеялся и прижался к молодому аристократу еще ближе, целуя его. Драко удовлетворенно замурлыкал, отвечая. Руки демона скользнули вниз по податливому телу, лаская и заставляя блондина выгибаться в его объятьях. Малфой млел от сильных уверенных прикосновений, когда раздался стук в дверь и взволнованный голос Панси:
- Драко? Ты проснулся?
- Черт! Как не вовремя! - раздраженно прошипел демон, но все же оторвался от слизеринца и направился к двери.
- Упс, кажется, мы не вовремя, - хихикнул Блейз, созерцая недовольную физиономию брюнета.
***
В это время в кабинете директора Дамблдор холодно рассматривал трех сидящих перед ним гриффиндорцев.
- Я недоволен вами, - наконец, произнес он. - Своим необдуманным поведением вы оттолкнули от себя Поттера. Более того, он стал ближе к Малфоям.
- Куда уж ближе, - истерично крикнула Джинни, вспоминая увиденное в коридоре.
- Джиневра, - строго посмотрел на девушку директор, - я не думаю, что это правда. Скорее всего, Поттер решил воспользоваться подобной демонстрацией, чтобы отвратить тебя. В любом случае я собираюсь поговорить с ним и напомнить, что Малфои чистокровные аристократы, и Люциус никогда не допустит союза своего сына с полукровкой. Хотя для героя магического мира Люциус может сделать исключение, поэтому все же придется принять меры.
- Господин директор, - начала Грейнджер, - думаю, будет лучше всего избавиться от хорька, списав все на Волдеморта. Тогда и Поттер и сам Малфой-старший сделают все, чтобы добраться до Темного лорда.
- Хм, - задумался директор, - а ты права, девочка моя. Думаю, можно будет подброситьТому информацию, что Люциус мой шпион. Тогда он сам решит наказать Малфоя. А что может быть хуже смерти единственного наследника?
- И тогда этому снобу уже будет некуда деваться от нас, - подхватила Грейнджер.
***
- Как Драко, Тигр? - взволнованно спросила Панси.
- Да нормально, - пожал плечами демон. - Отдохнул, выспался, восстановил силы. Потрепал мне нервы идиотскими вопросами. Готов к труду и обороне.
- Я все слышу! - раздался недовольный возглас со стороны кровати.
Гарри только фыркнул, пропуская слизеринцев в комнату. Панси пару секунд рассматривала взъерошенного блондина.
- Действительно в порядке. И мечтает вышвырнуть нас из комнаты, - констатировала девушка, ловко уворачиваясь от подушки.
- Собирайтесь, - усмехнулся Тео. - Мы подождем внизу.
Закрыв за ребятами дверь, демон повернулся к недовольному Малфою.
- Интересно, у всех эмпатов наличествует синдром наседки? - себе под нос пробормотал брюнет. - Давай собираться, - посмотрел он на Драко. - Мне еще к себе в комнату за учебниками заглянуть надо.
С недовольным стоном слизеринец все-таки вылез из-под одеяла.
- А может ну эти уроки?
- Драко, у нас зелья, - напомнил демон.
- Черт, - расстроено буркнул Малфой, - крестный нас прибьет, если мы не появимся.
Страж тихо хихикнул и, подойдя к своему парню, легонько щелкнул его по недовольно сморщенному носику.
- Твой нынешний вид пробуждает у меня не совсем приличные мысли, поэтому я лучше пойду, не то мы точно опоздаем на занятия. Встретимся в Большом зале.
С этими словами демон почти целомудренно коснулся губ блондина и исчез в портале. Драко грустно посмотрел на место, где исчез его любимый и, вздохнув, поплелся в ванную.
***
Дьябло раз за разом проверял мировые потоки энергии. Ему никак не удавалось засечь местоположение Дэвола. При этом он точно знал, что Зло уже возродилось и вовсю орудует в мире. Вновь и вновь он перечитывал пророчество, поднимал старые хроники. Одна из волчиц, владеющая даром прорицания, практически не выходила из транса, но все тщетно. Наконец, он решился. Ему придется просить помощи у двух единственных оставшихся в мире богов. Кроме того, эти двое были единственными, кто пытался помочь первым Странникам, когда остальные боги ударили им в спину. Дьябло надеялся, что и этот раз Баэр и Лэла откликнутся на его зов.
суббота, 14 ноября 2009 г.
отдельные части моей жизни
когда ты обещаешь маме, что тебя привезут на машине друзья или знакомые - в голове у тебя крутится, что после катка ты отправишься тусить и никак не будешь дома в 2-3 ночи и опять придется вызывать такси. сбегаешь в 12 ночи с катка и отправляешься с друзьями по разным замечательным местам. и почти в 3 ночи ты дома и тебя привозят друзья твоих друзей - по доброте душевной. даже не мысль - слово материально. особенно когда ты его бросаешь - просто так. для успокоения...
недавно с одним чудным человеком разговаривали про грибы и прочие галлюциногены. и он был очень прав - грибы меняют человека, даже если ты их пробовал один-единственный раз в жизни. я стала жестче. просто пока мы об этом не поговорили - я этого не осознавала....
играет анна герман и майя кристалинская. их голоса вводят меня в ступор. слова у них настолько настоящие, что ты их чувствуешь. слушаю, местами рыдаю, местами улыбаюсь...
я по тебе скучаю, но: первое - ты это все равно не читаешь; второе - я стараюсь забыть о тебе вообще. из паланика вспомнилось утверждение, что если ты говоришь женщине - "Я люблю тебя", то она слышит за этим - "Я хочу на тебе женится". ну или как-то так... мне хватит того, что у меня было. у меня два телефона и масса номеров - мне всегда есть кому позвонить, чтобы не звонить тебе. твои дела меня всё еще интересуют, но это пройдёт. хотя "любовь не проходит - её проебывают"(с)....
зачем люди в полвторого ночи люди пишут смски с просьбой поговорить с ними. и когда ты соглашаешься, отчасти для успокоения собственной души, вдруг резко пропадают. я же не зверь - не съем и не покусаю....
мне снится много цветных снов. таких, что когда ты просыпаешься - путаешь реальность со сновиденниями. и мне нравится смотреть это кино в своей голове. ответы, если задавать верные вопросы... они чересчур реальны. они про всё-то что меня волнует и мучает...
а еще футбол, который я не смотрела, - 2:. я рад, я очень рад.....
недавно с одним чудным человеком разговаривали про грибы и прочие галлюциногены. и он был очень прав - грибы меняют человека, даже если ты их пробовал один-единственный раз в жизни. я стала жестче. просто пока мы об этом не поговорили - я этого не осознавала....
играет анна герман и майя кристалинская. их голоса вводят меня в ступор. слова у них настолько настоящие, что ты их чувствуешь. слушаю, местами рыдаю, местами улыбаюсь...
я по тебе скучаю, но: первое - ты это все равно не читаешь; второе - я стараюсь забыть о тебе вообще. из паланика вспомнилось утверждение, что если ты говоришь женщине - "Я люблю тебя", то она слышит за этим - "Я хочу на тебе женится". ну или как-то так... мне хватит того, что у меня было. у меня два телефона и масса номеров - мне всегда есть кому позвонить, чтобы не звонить тебе. твои дела меня всё еще интересуют, но это пройдёт. хотя "любовь не проходит - её проебывают"(с)....
зачем люди в полвторого ночи люди пишут смски с просьбой поговорить с ними. и когда ты соглашаешься, отчасти для успокоения собственной души, вдруг резко пропадают. я же не зверь - не съем и не покусаю....
мне снится много цветных снов. таких, что когда ты просыпаешься - путаешь реальность со сновиденниями. и мне нравится смотреть это кино в своей голове. ответы, если задавать верные вопросы... они чересчур реальны. они про всё-то что меня волнует и мучает...
а еще футбол, который я не смотрела, - 2:. я рад, я очень рад.....
No school like old school - Dragon Age: Origins
Когда я в последний раз болела, я больше недели никуда не ходила - это ужасно непривычно, почувствовала себя снова в школе. Притом меня накачали всякими антибиотиками, от которых меня дико тошнило, и необходимость догонять учебные хвосты, как вы понимаете, самочувствие не улучшала, и, честно говоря, у меня отшибло всякую способность к мыслительной, созидательной или хотя бы просто коммуникативной деятельности. Так что чтобы справляться с тошнотой и чтобы повысить сходство со школой, время болезни я коротала за вовремя вышедшей Dragon Age: Origins. Я понимаю, я хорошо понимаю, что зря. Но, в конце концов, такие игры делают редко, эту вот аж пять лет делали, и когда еще, как не в ту больную неделю, и к тому же у меня не было Интернета (потому что нельзя столько в нем сидеть во время болезни, нельзя, он резко кончается), так что. И раз уж я протупила на нее больше 70 часов своей жизни, наверное, можно написать и подробные впечатления. Как всегда, со спойлерами.
Говорят, биоваровцы данный мир придумали сами с нуля. И после Далекой-далекой галактики и Забытых королевств у них получилось вполне интересно. Мир пусть и насквозь вторично-фэнтезиен, без оригинальностей, но проработан ну очень детально и с любовью. Играть ради чего-то нового и потрясающего воображение бесполезно (вряд ли кто-либо когда-либо сможет повторить Плэйнскейп), тут только ради очередного погружения в старую добрую традиционную эпичную фэнтезятину с Мэри-сьюизмом. При этом мир этак нарочито мрачно-серьезен-брутален, по сравнению с тем же родным уже вторым Невером. Хотя, имхо, на Невер все равно похоже. За исключением смещения акцентов. В ДнДшном Невервинтере, особенно втором, было так. весьма уютно, и даже глобальная перспектива побеждать мега-зло была такой не особо страшной: ну очередное зло, ну станем очередными героями, эка невидаль для Забытых Королевств, где даже круги местного Ада уже исхожены и освоены... Там было достаточно времени и на собственные дела: например, доказать на суде, что это не ты вырезал одну деревеньку, сделать карьеру стражника/криминального элемента, а после того заняться Castle-tycoon'ом и довольно неспешно отстраивать собственный замок. Дрэгон Эйдж тут и там чем-нибудь напоминает предыдущие рпг-шные хиты, но совсем с другим настроением. Символично-абстракно-оркообразные злые армии Darkspawn наступают на пятки постоянно, даже расползаются зловещей темной кляксой по всей карте, забыть об этом не дают ни на секунду. Пресловутый кровавый душик для рейтинга 18+, опять же, но это отключаемая косметическая забавная мелочь, на нее на самом деле обращать внимания нет смысла. Еще местами разработчики постарались напустить этакой жути, но увы, до Сайлент-Хиллов или даже V:tM такие моментики далекооо не дотягивают.
Все шесть различных возможных предысторий радушно приглашают игрока в заботливо приготовленный мир, где и без всякого Даркспауна щедрой рекой прет модный суровый фэнтезюшный соцреализмъ. Эльфы после долгих лет рабства у людей вроде как отвоевали свою свободу, но до сих пор живут в гетто в тесноте и в обиде в качестве третьесортного отребья; либо часть из них партизанит в лесах, так что нельзя не вспомнить Сапковского*. Маги (кстати, мне понравилась реализация концепции) постоянно ходят по лезвию бритвы, и стоит им утратить самоконтроль, как из иного измерения по их душу и вакантное тело тут же явятся разнообразные нехорошие демоны и воплощения различных грехов. Поэтому за магами постоянно присматривают силы местной церкви, заодно инквизича всех магов-нелегалов. При этом самих рыцарей-храмовников на определенном этапе накачивают волшебным наркотиком, который якобы увеличивает силы, но понятно, что на самом деле он выполняет нормальные наркотические функции. Гномы прочно застряли в кастовом расслоении общества и борьбе за власть. От них не отстают люди, у них тоже полный набор таких приятных сопутствующих борьбе за трон мелочей, как государственные измены, предательства, отравления и королевские бастарды (некоторые из них, впрочем, больше всего на свете НЕ хотят корону, но кто б их спрашивал**). В общем, всем не до периодически вылезающих из-под земли тех самых армий Darkspawn - их призваны покрошить в капусту силы спецназа-Серых Стражей, к которым придется примкнуть и игроку. Так даже у них все не слава богу: мало того, что их в стране мало, так они еще либо умирают при обряде присоединения, либо из-за профессиональной хвори проживают после обряда самый большой максимум лет тридцать - жизнь полна радужных перспектив.
---
*Кстати, если играть за такого лесного эльфа, его/ее другом будет перс по имени Tamlen. Интересно, это нарочно? :)
**спойлер: тут, кстати, нашла сценарную недоработанность, не знаю, может, это только в пиратской версии так: поскольку всю игру Алистер ныл о том, как сильно он не хочет становиться во главе королевства, я и посадила на трон другого человека, но с того момента все, включая самого Алистера, действовали так, будто король все-таки именно он.
---
Персонажи «стандартные», в смысле, такие, каких ожидаешь после Которов и Неверов: не так, чтоб прям ах-фонтан, но живые, интересные, с характерами-историями и прочее такое. Среди них есть преданный боевой собак (которого я сразу назвала мистером Фасспотом); гном-алкоголик, который периодически несет веселую пьяную ахинею и рухается оземь; экзотичный эльф-иностранец-неудачливый ассасин с сексуальными пристрастиями к. гм, да по-моему, ко всему. которого послали нас убить, но в итоге ему пришлось к нам присоединяться; плюс еще есть бонусная (то есть дополнительно платная, если я все правильно понимаю) возможность присоединить голема, по характеру местами напоминающую Глэдис. Пожалуй, одна из моих любимых частей игры связана со спасением главгероя из заточения в тюрьме: что самостоятельно выбираться, замаскировавшись под стражника-новобранца, что слушать различные истории сопартийцев, которые пытаются инкогнито пробраться в эту самую тюрьму, одинаково весело.
При придумывании ключевых квестов сценаристы постарались, в итоге получилось действительно здорово в том смысле, что всякий раз приходится делать какой-нибудь заковыристый моральный выбор, причем не разглядишь однозначно белого и черного. Это получилось приятно, да. (spoiler)А в Башне Магов все герои еще и попадают в чудесную страну психологических глюков и снов, совсем прелесть. А в эльфийском лесу есть сумасшедший отшельный маг, любящий торговаться вопросами и мой свун дуб-рифмоплет. (end spoiler)
Вообще, мне в таких играх нравится все собственно ролевушное: возможность погрузиться в иной мир, бегать по живописным пейзажикам, болтать с персонажами и совать во все свой личный нос. Но дико нервирует при всем при этом еще и необходимость много драться. Я понимаю, что это звучит идиотски, что это одно из самых главных смыслов вообще в игре, но все равно, уж вот такой я человек, драться, качаться и придумывать умные стратегии мне дико скучно, вот если бы это все убрать, или просто заменить на красивые ролики, или чтоб была возможность «перелистнуть», шоб увидеть, что дальше, а не застревать - вот это тип «моей» игры. Хотя сейчас даже в адвентюры вставляют экшн-бои, эх. В общем, не судите меня строго за то, что я никак не оцениваю тактическую и вообще боевую-качательную сторону, играю на самом легком уровне сложности. А про то, что вся система более упрощенная, чем компьютерный D&D, и так везде сказано и все знают, да? В Дрэгонэйдж, если играть запоем, боев местами уж как-то слишком, на мой вкус, много. Особенно меня убили (не считая финального Эпичного Сражения, которое я, каюсь, до сих пор прохожу) дварфийские подземелья. Прорываешься-прорываешься через цунами вражеских сил, убиваешь толстенного босса, потом прорываешься через големов, потом через еще одного босса, опять с големами. Хотя, должна признать, в какой-то степени это действует на атмосферность и погружение. (Spoiler)Так, когда бежишь по заданию зажигать сигнальный огонь через поле боя, где творится какой-то хаос, чего-то там взрывается, все орут, а потом полчаса с грязными ругательствами и скрежетом зубовным пытаешься придумать, как одолеть толстого босса-огра, - это адреналинчик. Или когда после долгих часов блужданий по гномским подземельям и аццкого кровавого мочилова с помощью маленькой партии из четырех человек заглядываешь в провал и понимаешь, что это вот внизу вовсе не река лавы, как раньше казалось, а неспешно марширующие на юг вражеские силы, да еще мимо ненавязчиво пролетает дракошко-архидемон, которого предстоит убить в конце концов, а вы все помятые и почти без зелий - тогда реально как-то хочется взвыть сопартийцам «Мы никогда не выберемся из этих чертовых подземелий, да?!!». Сопартийцы, впрочем, в лучших традициях жанра повышают настроение разговорами про грязные носки в походных условиях или про «волшебную грудь» нашей бабушки-хилерши, но все равно. (End spoiler)
Однако и таким, как я, то есть тем, кто игры воспринимает как фэнтезийную санту-барбару с походами и магией (для меня вот, например, главная цель таких игр - открыть возможные романы и устроить всем сопартийцам максимально возможный хэппи-энд), тоже есть, чем поживиться. С хэппи-эндом довольно туго, как можно догадаться, а вот санта-барбары и эротических сценок хватает. Особенно большой приступ хихиканья у меня вызвал один квестик в конце игры (дальше сильный спойлер): когда партийная Циничная Секспаильная Стервозная Ведьма предложила моей ГГ, чтоб та уговорила нашего партийного танка (с которым у гг, на секундочку, любоффь) сделать этой ведьмочке ребенка, а иначе придется ритуально жертвовать собой в финальной битве. «Любимый, сходи, пожалуйста, переспи с нашей секс-бомбой, хотя это, скорее всего, учитывая ее характер, лет через двадцать, в сиквеле, выльется в Большую Гадость для всего мира, но иначе кто-нибудь из нас завтра неминуемо помрет». Ну вот какие, скажите мне, сражения и боевые тактики после такого чозанафиг, разве ж до них вообще, а :D? (конец спойлера) Весело, в общем. Не знаю, как там насчет преемника Baldur's Gate, но вполне в духе всех Невервинтер Найтс и Которов. Семь десятков часов, как видно, потратить можно. Плюс Bioware сделали себе мир, полный возможностей для адд-онов, сиквелов и приквелов. Будем их ждать. И постскриптум - не измывайтесь над собой, играйте в английскую версию, оно и полезнее, опять же. Если хотите посмеяться, образцы русской озвучки можно глянуть на ютубе. Потому что ладно бы просто перевод не очень, но озвучка - не пойму, смеяться или плакать.))
Чтобы не плодить посты: мне все еще, увы, надо делать всякие рефераты. А к новому рабочему графику я пока что за неделю не приспособилась и вечерами просто падаю трупиком. Это скоро пройдет, я надеюсь, но пока я опять не могу интернетить нормально :( Зато на этой работе радует даже не количество поглощаемого шоколада и чая, а неожиданно алкоголя :) (Просто, видать, выдалась такая неделя, хотя посмотрим, что будет дальше, вот так люди и спиваются). Причем, как я и предполагала, после алкоголя лично моя производительность и напористость увеличивается вдвое, а количество тупых ошибок уменьшается. Плюс меня давненько так весело не вело от шампанского, как в эту пятницу 13. Просто феерия, я вам скажу... Эх, давно собираюсь сделать очередной любвеобильный пост на универскую тематику, но снова отложу на потом. В интернете я тоже всех люблю, простите мне мое отсутствие. :( Я даже не знаю, вполне возможно, меня многие уже отфрендили... А рефераты все равно ждут, чтоб их. :(
Говорят, биоваровцы данный мир придумали сами с нуля. И после Далекой-далекой галактики и Забытых королевств у них получилось вполне интересно. Мир пусть и насквозь вторично-фэнтезиен, без оригинальностей, но проработан ну очень детально и с любовью. Играть ради чего-то нового и потрясающего воображение бесполезно (вряд ли кто-либо когда-либо сможет повторить Плэйнскейп), тут только ради очередного погружения в старую добрую традиционную эпичную фэнтезятину с Мэри-сьюизмом. При этом мир этак нарочито мрачно-серьезен-брутален, по сравнению с тем же родным уже вторым Невером. Хотя, имхо, на Невер все равно похоже. За исключением смещения акцентов. В ДнДшном Невервинтере, особенно втором, было так. весьма уютно, и даже глобальная перспектива побеждать мега-зло была такой не особо страшной: ну очередное зло, ну станем очередными героями, эка невидаль для Забытых Королевств, где даже круги местного Ада уже исхожены и освоены... Там было достаточно времени и на собственные дела: например, доказать на суде, что это не ты вырезал одну деревеньку, сделать карьеру стражника/криминального элемента, а после того заняться Castle-tycoon'ом и довольно неспешно отстраивать собственный замок. Дрэгон Эйдж тут и там чем-нибудь напоминает предыдущие рпг-шные хиты, но совсем с другим настроением. Символично-абстракно-оркообразные злые армии Darkspawn наступают на пятки постоянно, даже расползаются зловещей темной кляксой по всей карте, забыть об этом не дают ни на секунду. Пресловутый кровавый душик для рейтинга 18+, опять же, но это отключаемая косметическая забавная мелочь, на нее на самом деле обращать внимания нет смысла. Еще местами разработчики постарались напустить этакой жути, но увы, до Сайлент-Хиллов или даже V:tM такие моментики далекооо не дотягивают.
Все шесть различных возможных предысторий радушно приглашают игрока в заботливо приготовленный мир, где и без всякого Даркспауна щедрой рекой прет модный суровый фэнтезюшный соцреализмъ. Эльфы после долгих лет рабства у людей вроде как отвоевали свою свободу, но до сих пор живут в гетто в тесноте и в обиде в качестве третьесортного отребья; либо часть из них партизанит в лесах, так что нельзя не вспомнить Сапковского*. Маги (кстати, мне понравилась реализация концепции) постоянно ходят по лезвию бритвы, и стоит им утратить самоконтроль, как из иного измерения по их душу и вакантное тело тут же явятся разнообразные нехорошие демоны и воплощения различных грехов. Поэтому за магами постоянно присматривают силы местной церкви, заодно инквизича всех магов-нелегалов. При этом самих рыцарей-храмовников на определенном этапе накачивают волшебным наркотиком, который якобы увеличивает силы, но понятно, что на самом деле он выполняет нормальные наркотические функции. Гномы прочно застряли в кастовом расслоении общества и борьбе за власть. От них не отстают люди, у них тоже полный набор таких приятных сопутствующих борьбе за трон мелочей, как государственные измены, предательства, отравления и королевские бастарды (некоторые из них, впрочем, больше всего на свете НЕ хотят корону, но кто б их спрашивал**). В общем, всем не до периодически вылезающих из-под земли тех самых армий Darkspawn - их призваны покрошить в капусту силы спецназа-Серых Стражей, к которым придется примкнуть и игроку. Так даже у них все не слава богу: мало того, что их в стране мало, так они еще либо умирают при обряде присоединения, либо из-за профессиональной хвори проживают после обряда самый большой максимум лет тридцать - жизнь полна радужных перспектив.
---
*Кстати, если играть за такого лесного эльфа, его/ее другом будет перс по имени Tamlen. Интересно, это нарочно? :)
**спойлер: тут, кстати, нашла сценарную недоработанность, не знаю, может, это только в пиратской версии так: поскольку всю игру Алистер ныл о том, как сильно он не хочет становиться во главе королевства, я и посадила на трон другого человека, но с того момента все, включая самого Алистера, действовали так, будто король все-таки именно он.
---
Персонажи «стандартные», в смысле, такие, каких ожидаешь после Которов и Неверов: не так, чтоб прям ах-фонтан, но живые, интересные, с характерами-историями и прочее такое. Среди них есть преданный боевой собак (которого я сразу назвала мистером Фасспотом); гном-алкоголик, который периодически несет веселую пьяную ахинею и рухается оземь; экзотичный эльф-иностранец-неудачливый ассасин с сексуальными пристрастиями к. гм, да по-моему, ко всему. которого послали нас убить, но в итоге ему пришлось к нам присоединяться; плюс еще есть бонусная (то есть дополнительно платная, если я все правильно понимаю) возможность присоединить голема, по характеру местами напоминающую Глэдис. Пожалуй, одна из моих любимых частей игры связана со спасением главгероя из заточения в тюрьме: что самостоятельно выбираться, замаскировавшись под стражника-новобранца, что слушать различные истории сопартийцев, которые пытаются инкогнито пробраться в эту самую тюрьму, одинаково весело.
При придумывании ключевых квестов сценаристы постарались, в итоге получилось действительно здорово в том смысле, что всякий раз приходится делать какой-нибудь заковыристый моральный выбор, причем не разглядишь однозначно белого и черного. Это получилось приятно, да. (spoiler)А в Башне Магов все герои еще и попадают в чудесную страну психологических глюков и снов, совсем прелесть. А в эльфийском лесу есть сумасшедший отшельный маг, любящий торговаться вопросами и мой свун дуб-рифмоплет. (end spoiler)
Вообще, мне в таких играх нравится все собственно ролевушное: возможность погрузиться в иной мир, бегать по живописным пейзажикам, болтать с персонажами и совать во все свой личный нос. Но дико нервирует при всем при этом еще и необходимость много драться. Я понимаю, что это звучит идиотски, что это одно из самых главных смыслов вообще в игре, но все равно, уж вот такой я человек, драться, качаться и придумывать умные стратегии мне дико скучно, вот если бы это все убрать, или просто заменить на красивые ролики, или чтоб была возможность «перелистнуть», шоб увидеть, что дальше, а не застревать - вот это тип «моей» игры. Хотя сейчас даже в адвентюры вставляют экшн-бои, эх. В общем, не судите меня строго за то, что я никак не оцениваю тактическую и вообще боевую-качательную сторону, играю на самом легком уровне сложности. А про то, что вся система более упрощенная, чем компьютерный D&D, и так везде сказано и все знают, да? В Дрэгонэйдж, если играть запоем, боев местами уж как-то слишком, на мой вкус, много. Особенно меня убили (не считая финального Эпичного Сражения, которое я, каюсь, до сих пор прохожу) дварфийские подземелья. Прорываешься-прорываешься через цунами вражеских сил, убиваешь толстенного босса, потом прорываешься через големов, потом через еще одного босса, опять с големами. Хотя, должна признать, в какой-то степени это действует на атмосферность и погружение. (Spoiler)Так, когда бежишь по заданию зажигать сигнальный огонь через поле боя, где творится какой-то хаос, чего-то там взрывается, все орут, а потом полчаса с грязными ругательствами и скрежетом зубовным пытаешься придумать, как одолеть толстого босса-огра, - это адреналинчик. Или когда после долгих часов блужданий по гномским подземельям и аццкого кровавого мочилова с помощью маленькой партии из четырех человек заглядываешь в провал и понимаешь, что это вот внизу вовсе не река лавы, как раньше казалось, а неспешно марширующие на юг вражеские силы, да еще мимо ненавязчиво пролетает дракошко-архидемон, которого предстоит убить в конце концов, а вы все помятые и почти без зелий - тогда реально как-то хочется взвыть сопартийцам «Мы никогда не выберемся из этих чертовых подземелий, да?!!». Сопартийцы, впрочем, в лучших традициях жанра повышают настроение разговорами про грязные носки в походных условиях или про «волшебную грудь» нашей бабушки-хилерши, но все равно. (End spoiler)
Однако и таким, как я, то есть тем, кто игры воспринимает как фэнтезийную санту-барбару с походами и магией (для меня вот, например, главная цель таких игр - открыть возможные романы и устроить всем сопартийцам максимально возможный хэппи-энд), тоже есть, чем поживиться. С хэппи-эндом довольно туго, как можно догадаться, а вот санта-барбары и эротических сценок хватает. Особенно большой приступ хихиканья у меня вызвал один квестик в конце игры (дальше сильный спойлер): когда партийная Циничная Секспаильная Стервозная Ведьма предложила моей ГГ, чтоб та уговорила нашего партийного танка (с которым у гг, на секундочку, любоффь) сделать этой ведьмочке ребенка, а иначе придется ритуально жертвовать собой в финальной битве. «Любимый, сходи, пожалуйста, переспи с нашей секс-бомбой, хотя это, скорее всего, учитывая ее характер, лет через двадцать, в сиквеле, выльется в Большую Гадость для всего мира, но иначе кто-нибудь из нас завтра неминуемо помрет». Ну вот какие, скажите мне, сражения и боевые тактики после такого чозанафиг, разве ж до них вообще, а :D? (конец спойлера) Весело, в общем. Не знаю, как там насчет преемника Baldur's Gate, но вполне в духе всех Невервинтер Найтс и Которов. Семь десятков часов, как видно, потратить можно. Плюс Bioware сделали себе мир, полный возможностей для адд-онов, сиквелов и приквелов. Будем их ждать. И постскриптум - не измывайтесь над собой, играйте в английскую версию, оно и полезнее, опять же. Если хотите посмеяться, образцы русской озвучки можно глянуть на ютубе. Потому что ладно бы просто перевод не очень, но озвучка - не пойму, смеяться или плакать.))
Чтобы не плодить посты: мне все еще, увы, надо делать всякие рефераты. А к новому рабочему графику я пока что за неделю не приспособилась и вечерами просто падаю трупиком. Это скоро пройдет, я надеюсь, но пока я опять не могу интернетить нормально :( Зато на этой работе радует даже не количество поглощаемого шоколада и чая, а неожиданно алкоголя :) (Просто, видать, выдалась такая неделя, хотя посмотрим, что будет дальше, вот так люди и спиваются). Причем, как я и предполагала, после алкоголя лично моя производительность и напористость увеличивается вдвое, а количество тупых ошибок уменьшается. Плюс меня давненько так весело не вело от шампанского, как в эту пятницу 13. Просто феерия, я вам скажу... Эх, давно собираюсь сделать очередной любвеобильный пост на универскую тематику, но снова отложу на потом. В интернете я тоже всех люблю, простите мне мое отсутствие. :( Я даже не знаю, вполне возможно, меня многие уже отфрендили... А рефераты все равно ждут, чтоб их. :(
Прикольная песня!
Авторская Песня » 7000$ - Тускнею - текст песни
7000$ - Тускнею
ТУСКНЕЮ...
Попробуй спокойно рядом пройти
Не поднимая глаз, не поднимая глаз.
И тихо, чтоб не раскрыть стук в груди
Неловким жестом рук, при столкновении нас.
Старайся, старайся сжечь в себе все
Что накопилось в тебе за продолжительный срок
Здесь только боль и ощущенье ее
Не передать ни тебе, ни мне, не дай то Бог.
И как всегда я в сотый раз вновь и вновь
Сбивая руки в кровь, стучусь в закрытую дверь
И страшно мне только от мысли одной
"Что происходит со мной и что со мной теперь?"
И ты, и я - это вопрос другой
Лишь прикоснись рукой и улыбнись в ответ
Досадно мне, что непонятно «да»
И слышу как всегда я, только слово «нет».
И снова в душу гвоздь, и вот уже опять
В чьих-то глазах мороз, втоптавший меня в грязь
Я как урод в борьбе с бездушным существом
Не веря самому себе, тускнею с каждым днем.
И вот пройдя все грани этого кошмара
Я снова вижу сон, где мы с тобой на равных
И вот опять всплывает в памяти мгновенно
Момент, где снова стоишь передо мной на коленях.
Спокойно. Я не хочу тебе зла, как не хочу и добра
Мне все равно. Я убит.Я убит.
Мне остается лишь уйти и скулить,
Припоминая следы, давно ушедших обид
Обидно, мне не забыть никогда, то униженье и страх,
Что я не смог побороть
И я не знаю, как мне дальше жить с этой дырой в груди,
Где продолжает колоть.
7000$ - Тускнею
ТУСКНЕЮ...
Попробуй спокойно рядом пройти
Не поднимая глаз, не поднимая глаз.
И тихо, чтоб не раскрыть стук в груди
Неловким жестом рук, при столкновении нас.
Старайся, старайся сжечь в себе все
Что накопилось в тебе за продолжительный срок
Здесь только боль и ощущенье ее
Не передать ни тебе, ни мне, не дай то Бог.
И как всегда я в сотый раз вновь и вновь
Сбивая руки в кровь, стучусь в закрытую дверь
И страшно мне только от мысли одной
"Что происходит со мной и что со мной теперь?"
И ты, и я - это вопрос другой
Лишь прикоснись рукой и улыбнись в ответ
Досадно мне, что непонятно «да»
И слышу как всегда я, только слово «нет».
И снова в душу гвоздь, и вот уже опять
В чьих-то глазах мороз, втоптавший меня в грязь
Я как урод в борьбе с бездушным существом
Не веря самому себе, тускнею с каждым днем.
И вот пройдя все грани этого кошмара
Я снова вижу сон, где мы с тобой на равных
И вот опять всплывает в памяти мгновенно
Момент, где снова стоишь передо мной на коленях.
Спокойно. Я не хочу тебе зла, как не хочу и добра
Мне все равно. Я убит.Я убит.
Мне остается лишь уйти и скулить,
Припоминая следы, давно ушедших обид
Обидно, мне не забыть никогда, то униженье и страх,
Что я не смог побороть
И я не знаю, как мне дальше жить с этой дырой в груди,
Где продолжает колоть.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)